天幕娛樂(lè)是一款非常有趣的棋牌對(duì)局游戲,在這里玩家可以時(shí)刻體驗(yàn)一個(gè)全新的棋牌對(duì)局挑戰(zhàn),隨時(shí)隨地的享受各種好玩的福利內(nèi)容,而且在這里會(huì)有各種好玩的福利內(nèi)容,每天都能給玩家?guī)?lái)各種福利內(nèi)容,及時(shí)的體驗(yàn)各種有趣的對(duì)局。
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1、第一層心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。記牌與算牌是斗地主的基本功。一是要根據(jù)自己手里的牌,記住沒(méi)有的牌,時(shí)刻關(guān)注別人的出牌情況,記住是否出過(guò)這些牌。這點(diǎn)很重要,到牌局的中后段就可推算出別人手里有無(wú)炸;二是要記住地主是否出過(guò)亮在牌面上的三張底牌;三是要記住別人手里還有幾張"王"、"2"、" A",并要根據(jù)各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里,準(zhǔn)決率要達(dá)到90%以上。在記牌與算牌的基礎(chǔ)上決定自己的出牌順序。出牌對(duì)于地主下家的要求不高,對(duì)于處在這個(gè)階段的牌手來(lái)說(shuō),只要把自己的牌走順即可,抓住機(jī)會(huì)跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有講究的,要做到"壓多攻少"。1."壓多"——首先估計(jì)地主的牌型,如果地主單牌多,就要堅(jiān)決頂住,甚至不惜破開(kāi)"A"或?qū)?K"來(lái)壓制地主,建議按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的順序頂牌。出" K"是很有學(xué)問(wèn)的,一、可試探地主有無(wú)單"A"和單"2",二、有時(shí)候可以破開(kāi)地主的對(duì)"A"和對(duì)"2",這對(duì)后在對(duì)子上對(duì)地主進(jìn)行攻擊是很有利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出"2"取得出牌權(quán)。2."攻少"——如果地主單牌比較弱或者比較少,而己方(自己與盟友)比較強(qiáng),可以采取連續(xù)出單牌的戰(zhàn)術(shù),來(lái)打亂地主的牌型,建議不要放跑地主小于" 10"的單牌(大多數(shù)情況這都是成敗的關(guān)鍵)。地主出牌建議借力打力,后發(fā)制人",在這個(gè)階段就是要做到"壓下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走順。
2、第二層心法:第二層心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如練至二十一天而無(wú)進(jìn)展,則不可再練第三層,以防走火入魔,無(wú)可解救。1.記牌——再記"K"、"Q"、"10"、"7"。記住出過(guò)的"10"與"7"的張數(shù),如果"10"和"7"出光,就可以斷定別人手里沒(méi)有順子。2.算牌——通過(guò)幾輪的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,確定主攻手與主攻方向。3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友進(jìn)行防守與反擊,無(wú)論自己是地主的上家還是下家,如果形勢(shì)需要就要對(duì)地主進(jìn)行瘋狂的壓制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),關(guān)鍵時(shí)刻還要給盟友絕妙的"喂牌",比如出一串致命的順子或者葫蘆。如果自己是主攻手,就要對(duì)地主進(jìn)行冷靜、無(wú)情的打擊,這個(gè)時(shí)候切不可因自己的牌比較強(qiáng)而得意忘形,要善于借力打力,后發(fā)制人,有時(shí)候讓地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口訣還是"借力打力,后發(fā)制人"這八個(gè)字。怎樣"借力打力, 后發(fā)制人",這里技巧性非常強(qiáng)。首先出牌要具有迷惑性,讓別人錯(cuò)估你的牌型。如果單牌比較弱,預(yù)計(jì)別人會(huì)連續(xù)攻擊單牌,可先一步拆開(kāi)對(duì)子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果單牌比較多,手里有一張小"王"和一對(duì)"2",可先出一張"2"管一把牌,再出單張時(shí)可出小"王"把別人的大"王"騙下來(lái),手里剩余的一張 "2"可在關(guān)鍵時(shí)刻再管一把牌。有時(shí)候不僅僅是出牌順序可以騙對(duì)手,出牌的節(jié)奏也可以騙對(duì)手。比如對(duì)方出一對(duì)"8",你快速的點(diǎn)擊"不要",等其再出對(duì) "7"時(shí),可把手里的對(duì)"8"跑掉。又比如對(duì)方出了一手你管不起的牌,這時(shí)候可以稍微停頓一下,讓對(duì)手以為你還有大牌或者炸彈。再說(shuō)說(shuō)“借力”。首先要判斷出哪家的牌比較強(qiáng),哪一家是在頂你牌,基本上是放頂你牌的那家走,一般來(lái)說(shuō)他(她)很難走的光。要特別注意這種情況,你抓了一個(gè)或者一對(duì)“王”,你一出單牌,有一家就出“2”,這個(gè)時(shí)候一定要吃掉“2”,因?yàn)檫@一家很有可能抓了一手的絕牌(不一定是大牌,比如說(shuō)有一個(gè)很長(zhǎng)的順子)。如果不能一氣把牌走完,就要留著大牌“后發(fā)制人”。
3、第三層心法:斗地主最高境界,若無(wú)絕頂智慧與驚人毅力者萬(wàn)萬(wàn)不可輕易嘗試。首先必須身具大智慧,能記住絕大部分出過(guò)的牌,整個(gè)牌局都在掌控之中,出牌神出鬼沒(méi),使對(duì)手覺(jué)得一切盡在其算中,毫無(wú)反抗能力。贏(yíng)牌于無(wú)形之中,就算不能贏(yíng)牌,也要在氣勢(shì)上壓倒對(duì)手,使對(duì)手神為之奪。并且心智非常堅(jiān)定,不被對(duì)手之種種假象所迷惑,不因?qū)κ种翎叾酱绱髞y,不會(huì)執(zhí)著于一時(shí)之勝負(fù)。心如止水,古井不波,看透斗地主的本質(zhì)——一個(gè)游戲而已。其次還要具有百折不撓的驚人毅力,必須全身心地練習(xí)斗地主萬(wàn)把以上,總結(jié)提煉無(wú)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),茶余飯后,睡夢(mèng)當(dāng)中,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想著提升自己的戰(zhàn)斗力。善于學(xué)習(xí),集各家之長(zhǎng);不恥下問(wèn),堅(jiān)信剛?cè)腴T(mén)的牌友也會(huì)有新奇的想法。練成此心法者萬(wàn)中無(wú)一,即便高手如"帝王"者,也未必盡掌握此心法。
4、總訣注釋?zhuān)憾返刂鞯臉?lè)趣之一就是利用詭詐之術(shù)打成牌局。為使對(duì)手按照最有利于自己的方式出牌,無(wú)所不用其極,從出牌技巧到精神層面,對(duì)對(duì)手進(jìn)行多重打擊。再說(shuō)配合,這是斗地主的精髓,通過(guò)默契的配合打成一個(gè)牌局,才能體味斗地主的真正樂(lè)趣所在。
1、游戲?qū)⑺械牟僮髁鞒潭甲隽撕?jiǎn)化,游戲?qū)止?jié)奏也更快,隨時(shí)都能打開(kāi)手機(jī)玩上一局。
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